<소프트웨어 장인 정신 이야기>
p.163~196
테스트 패턴 - 테스트용 하위 클래스, 셀프 션트, 험블 객체.
테스트 코드와 제품 코드 모듈을 일대일 대응을 만들면 테스트가 깨지기 쉽다.
대신에 인터페이스 계층을 만들어 테스트한다.
테스트 코드가 구체적일수록 코드는 일반적이 된다.
{} -> Nil -> 상수 -> 변수
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